大家好我是指尖,每個賽季可能都有一些黑馬級的英雄出現,是那種沒人覺得特別厲害,但突然就覺醒了的英雄,而本賽季,蘭陵王已經成了所有英雄中的戰力榜首。
以前根本不敢想,蘭陵王這種二三流的打野,憑什麼能登頂巔峰戰力第一人?怎麼想都該是公孫離、鏡這種高端三體人才是,不過雖然蘭陵王能登頂第一,卻也只是絕活哥的驚艷一舞,自身的過硬實力,加上吃到了一些版本的福利才打出如此成績。
英雄適配版本,不代表誰都能上分如喝水,沒有相應的水平支撐,即便給了你三體人你也駕馭不了,這是最現實的事情,所以我們才能看到蘭陵王雖然登上了戰力第一,卻也是斷層式的第一。
因為版本環境的推波助瀾,才讓蘭陵王有登頂的可能性,那麼這個版本環境,究竟給了蘭陵王什麼厚愛呢?
①中路兵線隨邊路同時交匯
這個問題我已經提及了好多遍了,中路難支援,游走位也開始名不副實,成了連體型輔助,那麼三路兵線的位置就會很固定,對抗路終于配得上了對抗二字。
蘭陵王的隱身機制比較獨特,能夠躲掉敵方的視野去繞后和切c,對抗路因為中路和輔助難以再騷擾,所以會經常性沉浸于對線細節上,因此蘭陵王的支援就很容易出節奏。
而其他的打野則不一定有蘭陵王這種收益,因為只有他能悄無聲息摸到你后方。
如果法師敢支援,以前可能繞個路只丟一個兵,現在被蘭陵王感嘆號警告一下,可能一條線一口都吃不到,這也是法師不敢亂動的原因。
②呆射變多
線上對線時間增加,發育時間提升,游射的支援收益降低,呆射出場率自然就高,那麼蘭陵王就能發揮出應有的作用,不管是卡位置還是切c,他都比較擅長,哪怕只是用感嘆號給威脅,也能保證他不敢輕易參團,偶爾的靈光繞塔后,更是能打破發育的節奏。
原本我是出不祥征兆的,因為防御性最強,但后期發現這個裝備和蘭陵王之間有bug,隱身受到攻擊后會直接顯形,很多時候能跑掉的情況莫名破隱,後來終于發現這個問題,所以換成了暴烈之甲,移速更快,傷害更高。
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